Por Nathalia Abrantes
Na próxima segunda-feira (21), dará início a “Game Developers Conference” – em tradução livre, Conferência de Desenvolvedores de Jogos. Com duração de 5 dias em São Francisco, Califórnia, é conhecida como o principal evento dos profissionais do setor de jogos, e carrega educação, inspiração e networking como pilares.
Além de ter uma seleção abrangente de palestras e mesas redondas, a Conferência também hospeda 2 premiações que reconhecem criatividade, arte e técnica dos melhores desenvolvedores e jogos: “Game Developers Choice Awards” e “Independent Games Festival”, respectivamente.
Ela reúne toda a comunidade de desenvolvedores de jogos para trocar ideias, se inspirar em novas técnicas, resolver problemas, descobrir novas abordagens criativas e, principalmente, moldar o futuro da indústria. Entre os participantes, podemos destacar programadores, artistas, produtores, designers de jogos, profissionais de áudio e líderes empresariais.
Inédito: neste ano, o evento será híbrido! Ou seja, terá opção virtual.
Possui interesse?
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Qual a ligação da Unity com a Conferência?
A Unity é uma empresa de software líder no setor de desenvolvedores. Ela oferece ferramentas para criação e operação de jogos, assim como para publicação em diversos dispositivos.
Como não marcar presença? Nada mais é que uma das “Parceiras Diamante” do evento.
Além desse grau de importância, a Unity estará presente em diversas sessões durante o GDC. Os participantes vão descobrir no que a empresa está trabalhando para 2022, como os estúdios elevam seus jogos com determinadas soluções, como protagonistas fotorrealistas ganham vida, e muito mais!
Qual a ligação da Autodesk com a Conferência?
No assunto tecnologia, a Autodesk também não fica para trás. Empresa rica em diferentes softwares de diversas áreas, possui um olhar certeiro na indústria de mídia e entretenimento. É o que você encontrará no GDC.
Na terça-feira (22), ocorrerá o “Autodesk Developer Summit”, incluso e parte da Conferência.
Atenção!
Haverá um evento gratuito e que não requer o “passaporte” do evento para participar. O objetivo é destacar algumas das importantes iniciativas que estão acontecendo nas indústrias de jogos e efeitos visuais atualmente.
“Autodesk Media and Entertainment Community Stream”
Quarta-feira (23), 12h às 13h, no canal do Youtube da Autodesk.
História do GDC
A GDC começou como uma reunião informal de 25 desenvolvedores na sala de estar do designer de jogos Chris Crawford. Inicialmente focada em jogos de computador, a conferência cresceu e se diversificou junto com a indústria de jogos para incluir uma variedade de plataformas, como consoles, dispositivos, tablets, jogos online e de computador. Agora, está expandindo para o espaço emergente de VR e AR em jogos e entretenimento.
Ano após ano, a GDC define inovações do mercado e informa o futuro dos jogos.