COM INTEGRAÇÃO AO NAVISWORKS, UNITY REFLECT AGORA PERMITE COORDENAÇÃO DO BIM

Post original: Unity Reflect adds Navisworks integration to enable BIM coordination.

Revisão por Nathalia Abrantes

A nova versão do Unity Reflect adiciona suporte ao Navisworks, compartilhamento de projetos através da nuvem e navegação e recursos visuais aprimorados.

Unity Reflect foi criado para capacitar a indústria AEC – Arquitetura, Engenharia e Construção – a criar experiências 3D em tempo real altamente personalizáveis ​​em realidade aumentada (AR) e realidade virtual (VR) em uma variedade de dispositivos. 

Hoje, a Unity está sendo usada em todo o ciclo de vida da construção, ou seja, desde o projeto até a pré-construção, local da obra e além. O Unity Reflect facilita a personalização do seu fluxo de trabalho. No ano passado, ele teve suporte ao Autodesk Revit  como parte de uma colaboração estratégica entre a Unity e a Autodesk para permitir o BIM em tempo real para designers e engenheiros. Em março, o suporte foi expandido para mais ferramentas e plataformas de design, incluindo SketchUp, Rhino e Android .

Agora, adiciona suporte ao Navisworks, permitindo o uso do Unity Reflect para coordenação do BIM. Nessa versão, a Unity procurou aprimorar a experiência do usuário e tornar a colaboração em 3D em tempo real acessível para não desenvolvedores, como designers, proprietários de edifícios e empreiteiros. 

Também aprimoraram o Unity Reflect Viewer para permitir que o envio de projetos para quantos clientes e colaboradores quiser gratuitamente, o que significa que todos têm acesso aos dados BIM!

Coordenação do BIM com Navisworks

“Lançamos o Unity Reflect com integração ao Autodesk Revit para permitir que designers e engenheiros transfiram modelos Revit para experiências 3D em tempo real, inclusive em AR e VR. Para expandir nossa parceria com a Autodesk, temos o prazer de anunciar que o suporte a metadados do Unity Reflect agora se estende ao Navisworks, o software mais popular para trazer dados de design e BIM à coordenação e ao campo.”

O Navisworks aprimora as revisões de projetos e a coordenação do BIM, combinando dados de projeto e de construção em um único modelo. Além disso, identifica e resolve problemas de conflito e interferência antes da construção e agrega dados de várias operações para ter um controle melhor dos resultados.

Ao integrar-se ao Unity Reflect, as empresas de AEC podem melhorar a coordenação do BIM, visualizar conflitos de projeto e coordenar melhor as revisões responsáveis pelo setor da engenharia. 

O Unity Reflect suporta as versões 2019, 2020 e 2021 do Navisworks. Para detalhes sobre essa integração, consulte nossa página de documentação.

Fidelidade visual aprimorada e navegação do visualizador

O 3D em tempo real permite que as empresas experimentem um ambiente antes que ele exista, treine sem restrições físicas e interajam entre as equipes antes que “o concreto seja derramado”.

Foram adicionados: qualidade visual aprimorada, multithreading para carregamento mais rápido do modelo no celular e navegação aprimorada para permitir que os usuários se movam facilmente pela cena.

Menos trabalho de desenvolvimento

Agora, você tem mais flexibilidade para personalizar as configurações para uma melhor fidelidade visual. As melhorias incluem:

  • ajustes pós-efeitos;
  • leve aumento de Bloom;
  • transparência do vidro;
  • reflexos de luz;
  • ferramenta Sun Study;
  • Tonemapping (“mapeamento de tom”) definido como ACES (Academy Color Encoding System);
  • Screen Space Reflection (“reflexão de espaço na tela ativada”).

Maior flexibilidade de personalização com as ferramentas do Unity Editor

As melhorias no fluxo de trabalho permitem que os usuários do Unity Reflect alternem entre os URP (Universal Render Pipelines) internos e os HDRP (High Definition Render Pipelines) no Unity Editor. Isso para permitir maior fidelidade visual e maior customização.

Navegação aprimorada para facilitar o uso

Foram adicionados recursos de navegação, como modo de teletransporte, 2-finger drag e redefinição de modelo fácil para tornar os gestos e as interações com o modelo mais intuitivos em qualquer dispositivo. Isso inclui iOS, Android, PC e, agora, Mac. 

Hospedagem em nuvem (Beta)

A hospedagem Beta na nuvem está disponível para todos os usuários do Unity Reflect. Agora, existe a opção de hospedar projetos no local ou na nuvem, permitindo enviar dados para dispositivos móveis e compartilhar modelos com usuários fora da sua rede. 

A Unity lança como uma versão beta a fim de que possa torná-lo o mais escalável e robusto possível para garantir a confiabilidade dos casos de uso do mundo real.

Melhorias e suporte para plug-ins existentes

A nova versão do Unity Reflect está repleta de melhorias solicitadas na experiência geral do usuário. Isso inclui um novo Unity Reflect Dashboard (“painel”) que permite monitorar o progresso das exportações e gerenciar projetos e servidores. 

Além de oferecer suporte às versões 2019, 2020 e 2021 do Navisworks, foi adicionado um adicional para integrações já existentes, incluindo Revit 2021 e SketchUp 2020.

O que vem por aí?

A Unity quer continuar trazendo o Unity Reflect para todas as fases do ciclo de vida da construção. Ela continuará investindo na experiência do usuário e fornecendo funcionalidade para obter, em versões futuras, o Unity Reflect nas mãos do pessoal local para orientar o processo de edificação.

“Estamos ouvindo constantemente os comentários dos usuários e implementando as principais sugestões em nosso roteiro.”. Você pode visualizá-lo para saber o que está em desenvolvimento, sendo planejado e levado em consideração. Fique à vontade para enviar ideias ou votar sobre a importância desses recursos sugeridos para você.


Interessado em experimentar o Unity Reflect? 

Inscreva-se para uma avaliação gratuita de 14 dias.

Você pode, ainda:

  • Assistir à AEC Digital Series e acompanhar orientações passo a passo de especialistas sobre como construir no Unity Pro e no Unity Reflect.
  • Participar do novo fórum Unity for AEC para obter suporte ao produto, solucionar problemas, compartilhar projetos e feedbacks e discutir o Unity for AEC.

Escrito por

Nathalia Abrantes

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