Por Nathalia Abrantes
Em maio e junho, a ETC Brasil realizou o evento gratuito “Audiovisual, Games e Streaming: os cenários de êxito na América Latina” em parceria com o Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial (Senai), a Federação das Indústrias do Estado de Minas Gerais (FIEMG), a Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC) e o Sindicato da Indústria do Audiovisual de Minas Gerais (Sindav).
Dividido em duas semanas, a primeira ocorreu de 24 a 27 de maio, intitulada “Semana 2D: Toon Boom Townhall”. Já a segunda, de 07 a 11 de junho, “3D Industry Session”.
Para ler maiores detalhes e ter acesso aos talks da Semana 2D, clique aqui.
3D Industry Session
O evento apresentou softwares líderes da economia criativa, como Maya e 3ds Max (ambos da Autodesk), Unity Reflect (Unity) e Pacote Adobe, e a praticidade dessas ferramentas para o setor. Além disso, reforçou a grandiosidade de oportunidades desse mercado para os brasileiros, e como a tecnologia audiovisual deve-se atrelar ao ensino para suprir a carência na procura de profissionais dessa área.
*Confira detalhes de cada software ao final da matéria.
Todas as palestras contaram com apresentação do speaker, exposição do tema e abertura de perguntas para os participantes. Houve muita troca de experiências, conteúdos e, principalmente, a possibilidade tirar as dúvidas. Foram 5 talks:
[Dia 7] Games e o Cinema “Next Gen”
Com Saulo Veltri, Fundador da Area Z e Professor de Modelagem 3D, Animação e Games.
[Dia 8] Mercado Digital Sem Fronteiras da Animação 3D
Com Saulo Veltri, Fundador da Area Z e Professor de Modelagem 3D, Animação e Games.
[Dia 9] 3D em Tempo Real Aplicado a Cenários Virtuais (VR/AR)
Com Jerry Medeiros, Head of Education @Circuit Stream | Unity Certified Expert and Instructor.
+ Case Construção Civil Autodesk Revit em tempo real com o Unity Reflect
Com Marcos Harano, Sales Manager | Brazil Unity Business
[Dia 10] Matte Painting – Cenários Virtuais em Real-Time
Com Saulo Veltri, Fundador da Area Z e Professor de Modelagem 3D, Animação e Games.
[Dia 11] Artista Digital e as Novas Tendências do Mercado
Com Saulo Veltri, Fundador da Area Z e Professor de Modelagem 3D, Animação e Games.
+ Novos Futuros: Brasil como HUB de Animação
Com Milton Vieira, Professor Titular na Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC) e Vice-Coordenador do PósDesign.
Além dos participantes receberem um certificado de participação, eles concorreram a um prêmio exclusivo: uma Certificação Unity ou licença Autodesk User! A ganhadora foi Manoela Cunha Campos.
Para isso, preencheram um formulário para confirmar a presença no evento e todos os dados; inclusive, alguns até deram feedbacks:
Até agora perfeito e com as experiências vivenciadas pelo facilitador, tornou ainda mais fantástico!
Participante Anônimo
Foi muito gratificante ver uma nova e interessante área de atuação para desenvolver projetos em softwares, que adoro muito, atualmente atuando em projetos mecânicos, mas me interessei muito em todas as etapas de animação 3d assim como na VR e AR.
Participante Anônimo
Assunto excelente na educação profissional principalmente.
Participante Anônimo
Excelentes conteúdos.. palestrantes muito bons!!
Participante Anônimo
Sobre o Autodesk Maya
Um dos melhores editores de modelagem 3D existentes no mercado, o Maya é usado por editores de vídeo e artistas para cinema, programas de TV e games. Suas ferramentas de animação interativas dão vida a personagens realistas, enquanto as intuitivas de modelagem modelam objetos e cenas 3D.
Sobre o Autodesk 3ds Max
O 3ds Max oferece um conjunto de ferramentas flexível e repleto de recursos para criar projetos com controle artístico completo, além de dimensionar seu fluxo de trabalho com automação. Como ele, ainda é possível visualizar renderizações arquitetônicas de alta qualidade, modelar interiores com detalhes precisos e dar vida a personagens com animação e efeitos visuais.
Sobre o Unity Reflect
Com o poder de Realidade Aumentada (AR) e Realidade Virtual (VR) da Unity Technologies, o Unity Reflect integra-se ao software Revit da Autodesk, o principal de BIM do setor de Arquitetura, Engenharia e Construção (AEC). Ele conecta todas as fases do ciclo de vida do projeto em uma plataforma imersiva em tempo real. Ou seja, possibilita melhor comunicação, torna a tomada de decisões mais rápida, detecta erros antecipadamente, entre outros.
É isso mesmo: a tecnologia pode favorecer em diferentes setores! Se assistiu o talk do dia 9, entenderá perfeitamente essa afirmação.
Sobre o Pacote Adobe
O pacote Adobe é o conjunto de softwares que oferece recursos para todos os processos que deseja, como a criação, a edição e a pós-produção de vídeos e imagens. Entre suas principais ferramentas: Photoshop, Lightroom, Illustrator e InDesign.
Você sabia?
O audiovisual é uma das maiores potências de cultura e economia em qualquer país. No caso do Brasil, possui um Produto Interno Bruto (PIB) maior do que o da indústria farmacêutica e automobilística.
Ainda, é uma área que movimenta mais de R$ 20 bilhões, gera 300 mil empregos diretos e indiretos e, a cada R$ 1 investido, retorna R$ 2,60 em atributos.
Se você pretende adicionar ferramentas 2D e 3D na grade de matérias da sua instituição, quer aprofundar-se nesse mundo, ou mesmo adquirir softwares da Autodesk ou Unity:
Se quiser maiores informações, acesse aqui.
E lembre-se:
A fronteira não é mais uma barreira para o animador prestar serviços para o exterior.
Carlos Ruiz, um dos speakers da Semana 2D.