“Animation Showcase” em curtas de streaming gratuito para animadores

O artigo, traduzido do blog da Toon Boom, fala sobre o novo serviço de streaming criado exclusivamente para o setor de animação. Clique aqui e confira maiores informações + uma entrevista exclusiva com o idealista dessa plataforma.
“O pergaminho vermelho” é a primeira animação brasileira a entrar no catálogo do Disney+

Com estreia para dia 6 de agosto no canal da Disney, o filme dá um importante passo para a indústria de animação brasileira. Acesse a matéria e confira mais detalhes sobre “O Pergaminho Vermelho”.
Maior festival audiovisual do mundo tem nome brasileiro em uma das premiações

O reconhecido Festival Internacional de Cinema de Animação de Annecy, neste ano, contou com a seleção de 3 brasileiros, sendo 1 deles premiado. Exemplo da dimensão do setor audiovisual no Brasil e no mundo. Clique e confira o conteúdo.
Arany Technika Engenharia: exemplo brasileiro na adoção do BIM

O futuro já está aqui. O BIM, além de ser exigência do governo federal a partir deste ano, destaca-se por ser uma tecnologia muito requisitada na área de Arquitetura, Engenharia e Construção. Clique e confira como essa empresa brasileira é um exemplo no assunto.
O impacto da pandemia em cuidadores, mães e pais que trabalham na área de animação

O artigo, traduzido do projeto ‘Animation From Every Angle’ da Toon Boom, reforça a dificuldade enfrentada pelos pais que lidam com trabalho + tarefas de casa + filhos durante o cenário de pandemia da Covid-19. Clique e leia relatos de animadores que encaixam neste quesito.
[Parte 2] Audiovisual, Games e Streaming: Autodesk, Unity e Adobe na América Latina

A ETC Brasil realizou este evento gratuito junto ao Senai, a FIEMG, a UFSC e ao Sindav. Na segunda semana, apresentou as oportunidades do mercado audiovisual para os brasileiros e softwares líderes da economia criativa, como Maya e 3ds Max. Clique e assista aos 5 talks!
[Parte 1] Audiovisual, Games e Streaming: Autodesk, Unity e Adobe na América Latina

A ETC Brasil realizou este evento gratuito junto ao Senai, a FIEMG, a UFSC e ao Sindav. Na primeira semana, apresentou as oportunidades do mercado audiovisual para os brasileiros e um dos softwares líderes da economia criativa: o Harmony 20. Clique e assista aos 4 talks!
Por que os criadores e o público são atraídos por conteúdos curtos?

O artigo, traduzido do projeto ‘Animation From Every Angle’ da Toon Boom, evidencia que, cada vez mais, os criadores e seus públicos buscam um novo foco de streaming na internet: conteúdos curtos e rápidos. Já se perguntou o porquê? Clique aqui e confira.
O que é o programa de parceiros de treinamento autorizado da Unity?

A Unity é outra empresa vanguarda no âmbito da tecnologia. O objetivo de formar novos criadores com os skills necessários para o sucesso levou à criação de Centros de Treinamento. Já imaginou ser parceiro da Unity, ter vantagens e preparar alunos para o futuro? Saiba como!
Speed Brawl: o primeiro videogame no pipeline de animação Unity/Harmony

O artigo, traduzido do blog da Toon Boom, expõe o processo de criação do jogo da desenvolvedora Double Stallion Games. Ainda, explica como a tecnologia da Unity junto à da Toon Boom permitiram que animação e game andassem lado a lado. Confira!