Studio Unagi sobre combinar animação tradicional e animação com rig em BESTIALE

por Edward HartleyTraduzido por Bruna Martins BESTIALE, animado pelo Studio Unagi para a Ankama, é uma série de ação de alta energia que combina animação fluida desenhada à mão com rigging estilizado e elementos em 3D. A história acompanha Yrehn, uma domadora de criaturas do mundo mágico de Dofus, em uma missão de resgate que […]
Claudio Martins sobre trazer inspiração do mundo real para Lost Amazon

por Edward HartleyTraduzido por Bruna Martins Enquanto Claudio Martins (diretor e animador) retorna a Lost Amazon com artistas de projetos anteriores do Valente Studio, incluindo Zé Luis (animador), Rosinaldo Lajes (animador) e Leandro Monteiro (artista de storyboard), o filme — atualmente em desenvolvimento — também incorpora talentos indígenas. A história e o design de Lost […]
Design Generativo: a adoção da automação para a configuração de sistemas de escadas

Artigo Traduzido da Autodesk® A Viewrail, fabricante líder de peças de escadas de qualidade e sistemas de escadas personalizados, está adaptando rapidamente seus processos de engenharia para atender a pedidos personalizados e ao aumento da demanda. O iLogic no Inventor® ajudou a empresa a modernizar seus processos e agilizar a produção de seus sistemas de […]
Marcos Nogueira: de competidor a delegado na WorldSkills Brasil 2025

A relação de Marcos com a indústria começou cedo. Ele ingressou no Senai ainda na juventude, como aluno da aprendizagem industrial, e seguiu carreira no setor por cerca de 15 anos. Atuou em ferramentaria, projetos de moldes e matrizes, chegando ao cargo de gerente de manutenção. Depois de uma experiência como empreendedor, sua trajetória tomou […]
O que é a Industrialização da Construção e quais são seus impactos na sociedade

Há décadas vivemos um problema habitacional no Brasil e no mundo, uma questão que, sem solução, impactará mais de 1 bilhão de pessoas até o final deste ano. É nesse aspecto que a industrialização da construção pode transformar o cenário mundial. Atualmente, construir habitações exige mão de obra qualificada e altos custos na aquisição de […]
A dificuldade na procura por talentos em 2025

Anualmente, a Autodesk® faz um estudo global para identificar as questões mais urgentes que estão moldando os negócios atuais, ajudando os líderes a tomarem decisões estratégicas e bem-informadas. Hoje, vamos falar de um insight extremamente relevante para a educação: a procura por talentos. O CENÁRIO DO DESIGN & MAKE É fato que nos últimos anos, […]
A trajetória de Sérgio Lizarralde, um ACI com décadas de experiência

Poucas pessoas constroem uma carreira sólida desde o primeiro emprego. Sérgio Lizarralde é uma dessas raridades. Ele começou a dar aulas de AutoCAD® em 1992 e, desde então, não parou mais. “Eu comecei aqui na Deskgraphics com o início da empresa, em 1991. Em 1992, a Desk foi oficialmente fundada, e eu já estava lá. […]
Conheça um ATC® que transforma vidas há 30 anos

Falar sobre capacitação profissional é, antes de tudo, falar sobre transformação. Exatamente o que a Deskgraphics vem fazendo há mais de três décadas: promovendo desenvolvimento por meio de treinamentos com os softwares da Autodesk®. Com uma história que remonta ao final da década de 1980, a Deskgraphics é hoje reconhecida como um dos Centros de […]
Axiom: um Centro de Treinamento Autodesk® referência em BIM

Ǫuando falamos de metodologia BIM, muitos tópicos vêm em mente. Softwares de modelagem 3D, plataforma de documentação em nuvem, eficiência na construção… Enfim, poderíamos ficar aqui enumerando todos, não é mesmo? Mas um deles nos chama a atenção: profissionais especializados. Como uma empresa que conecta tecnologia para atender ao público de formação profissional, vemos que […]
A formação de profissionais do audiovisual com a Area Z

Que a Autodesk® é líder em Engenharia & Construção, isso é algo já estabelecido, não é mesmo? Mas você sabia que ela também é uma grande referência para quem atua no setor de Mídia & Entretenimento? Com softwares como Maya®, 3ds Max® e Mudbox®, podemos criar mundos incríveis, seja em filmes, jogos ou em programas […]





