“Toon Boom mudou minha forma de pensar animação”: a trajetória de Guilherme Francisco no mercado de animação 2D

Iniciar na animação costuma ser um processo cheio de descobertas, inseguranças e, claro, muita experimentação. 

Para Guilherme Francisco, esse caminho começou ainda na faculdade, quando teve seu primeiro contato com a Toon Boom. Alguns anos depois, a ferramenta que antes parecia complexa se tornou o centro da sua formação e da sua transição para o mercado.

Hoje, Guilherme segue estudando, aprimorando seu workflow e se profissionalizando com cursos especializados. Conversamos com ele sobre sua jornada, seus desafios e o que realmente mudou quando mergulhou na Toon Boom de forma aprofundada.

Da faculdade ao mercado: o início da jornada

“Eu comecei a aprender animação entre 2019 e 2020, e foi meu primeiro contato com a Toon Boom”, conta. 

Na época, a experiência foi breve: uma introdução no primeiro semestre da faculdade, sem aprofundamento técnico.

Com o tempo, percebeu que precisava ir além. 

Foi quando decidiu se matricular em um curso especializado:

“Anos depois, quando fui fazer o curso com a Split Academia, foi aí que realmente me aprofundei na Toon Boom.”

Desde então, ele seguiu estudando por meio de cursos online e treinamentos práticos, buscando entrar de vez no mercado profissional.

Conheça sobre a Split Academia

A Split Academia integra a Instituto de Inovação Split, iniciativa vinculada à Split Studio, com foco na ampliação do acesso à formação em arte, animação e tecnologia. A proposta da academia é oferecer experiências educacionais que vão além do aprendizado técnico, conectando formação criativa e desenvolvimento profissional no setor de animação.

A Split Studio atua há anos na produção de animação, com participação em projetos nacionais e internacionais, acumulando prêmios e reconhecimento no mercado criativo.

Primeiro contato com a Toon Boom: 

Guilherme ri ao lembrar da sensação inicial ao abrir o software:

“Assusta, né? Aqueles milhares de janelas… você fica meio em choque. Mas depois que entende direitinho como funciona, tudo começa a fazer sentido.”

Ele destaca que o primeiro grande desafio é a Node View, considerada por muitos iniciantes como a parte mais complexa do programa.

“Depois que você aprende a Node View, fica tudo muito mais fácil de mexer no programa.”

O que mais surpreendeu na Toon Boom

A resposta é imediata: a lógica dos nodes.

Para Guilherme, esse foi o ponto de virada no entendimento do software.

“Quando você entende como os nodes funcionam, o cutter, como cada coisa é construída ali, o trabalho simplesmente flui muito melhor.”

Segundo ele, dominar a estrutura nodal da Toon Boom não é apenas aprender uma ferramenta, mas compreender o coração do software. 

Essa lógica modular transformou seu processo de criação e se tornou um divisor de águas na sua jornada de aprendizado.

Aprendizado prático: da timeline ao workflow profissional

Na faculdade, Guilherme sentia que o ensino era superficial:

“Eles ensinavam só a timeline e a câmera. Mas foi no curso que melhorei de verdade.”

A diferença, segundo ele, foram os exercícios, os projetos e, principalmente, o foco no workflow de mercado.

“O workflow que o Luiz ensina no curso é como realmente funciona dentro do mercado de trabalho.”

“Aprendi a pensar como um animador profissional”

Para Guilherme, não há dúvidas sobre o impacto da formação:

“Com certeza. A Toon Boom é o melhor software do mercado. Entender como ele funciona te prepara para fazer qualquer animação.”

Essa visão reforça a importância de ferramentas que acompanham padrões internacionais utilizados por estúdios e produções profissionais.

Estudar em um Centro Autorizado Toon Boom: o diferencial 

Guilherme destaca não apenas o conteúdo, mas também o suporte e a comunidade:

“Tem o apoio do Luiz, sempre ajudando nos exercícios e dando dicas. Além disso, você conhece pessoas da área, que têm o mesmo interesse. Acho que tudo flui por causa disso.”

Projetos favoritos: da base técnica ao acting avançado

Entre os trabalhos realizados ao longo do curso, dois exercícios ganharam destaque na trajetória de Guilherme. 

O primeiro foi o clássico bouncing balls, fundamental para desenvolver noções de tempo, peso e fluidez, pilares da animação 2D.

O segundo foi a cena final de acting, realizada com o rig da personagem Pera, mascote da Split, que permitiu explorar nuances de personalidade, emoção e expressão.

“Ficou bem legal, gostei pra caramba do resultado.”

Para ele, esses projetos mostraram claramente sua evolução técnica e artística dentro da Toon Boom.

Ferramentas favoritas no Toon Boom

Quando perguntado sobre o que mais gosta de usar, Guilherme destaca:

“Eu uso bastante as pegs, que são muito normais de usar e ajudam pra caramba quando a gente quer estilizar a animação, dar uma exagerada.”

A liberdade criativa proporcionada pelas pegs e pelas possibilidades de deformação dá fluidez às suas cenas.

O futuro na animação

Com base sólida e domínio crescente Da Toon Boom, Guilherme segue aprimorando seu portfólio e ampliando suas oportunidades no mercado. 

Sua jornada mostra como o aprofundamento técnico, quando orientado por profissionais e alinhado às exigências da indústria, transforma não apenas habilidades, mas também a forma de pensar animação.

Quer transformar o seu futuro através da animação?

Torne-se um centro de treinamento autorizado Toon Boom.

logo maya

Cronograma - Maya® Básico

Novembro

Dia 05 | Terça | 09h - 12h

Dia 08 | Sexta | 09h - 12h

Dia 19 | Terça | 09h - 12h

Dia 22 | Sexta | 09h - 12h

Dia 26 | Terça | 09h - 12h

Dia 29 | Sexta | 09h - 12h

Dia 03 | Terça | 09h - 12h

Dia 06 | Sexta | 09h - 12h

Dia 10 | Terça | 09h - 12h

Dia 13 | Sexta | 09h - 12h

logo 3ds max

Cronograma - 3ds Max® Essencial

Novembro

Dia 04 | Segunda | 09h - 12h

Dia 06 | Quarta | 09h - 12h

Dia 08 | Sexta | 09h - 12h

Dia 11 | Segunda | 09h - 12h

Dia 13 | Quarta | 09h - 12h

Dia 18 | Segunda | 09h - 12h

Dia 22 | Sexta | 09h - 12h

Dia 25 | Segunda | 09h - 12h

Dia 27 | Quarta | 09h - 12h

Dia 29 | Segunda | 09h - 12h

logo fusion 360

Cronograma - FusionTM Essencial

Novembro

Dia 04 | Segunda | 09h - 12h

Dia 06 | Quarta | 09h - 12h

Dia 08 | Sexta | 09h - 12h

Dia 11 | Segunda | 09h - 12h

Dia 13 | Quarta | 09h - 12h

Dia 18 | Segunda | 09h - 12h

Dia 22 | Sexta | 09h - 12h

Dia 25 | Segunda | 09h - 12h

Dia 27 | Quarta | 09h - 12h

Dia 29 | Segunda | 09h - 12h

logo civil 3d

Cronograma - Civil 3D® Essencial

Novembro

Dia 07 | Quinta | 09h - 12h

Dia 08 | Sexta | 09h - 12h

Dia 14 | Quinta | 09h - 12h

Dia 21 | Quinta | 09h - 12h

Dia 22 | Sexta | 09h - 12h

Dia 28 | Quinta | 09h - 12h

Dia 29 | Sexta | 09h - 12h

Dia 05 | Quinta | 09h - 12h

Dia 06 | Sexta | 09h - 12h

Dia 12 | Quinta | 09h - 12h

logo revit

Cronograma - Revit® Advanced

Novembro

Dia 05 | Terça | 09h - 12h

Dia 07 | Quinta | 09h - 12h

Dia 12 | Terça | 09h - 12h

Dia 14 | Quinta | 09h - 12h

Dia 19 | Terça | 09h - 12h

Dia 21 | Quinta | 09h - 12h

Dia 26 | Terça | 09h - 12h

Dia 28 | Quinta | 09h - 12h

Dia 03 | Terça | 09h - 12h

Dia 05 | Quinta | 09h - 12h

Dia 10 | Terça | 09h - 12h

Dia 12 | Quinta | 09h - 12h

logo autocad

Cronograma - AutoCAD® Essencial

Novembro

Dia 06 | Quarta | 14h - 17h

Dia 07 | Quinta | 14h - 17h

Dia 13 | Quarta | 14h - 17h

Dia 14 | Quinta | 14h - 17h

Dia 21 | Quinta | 14h - 17h

Dia 04 | Quarta | 14h - 17h

Dia 05 | Quinta | 14h - 17h

Dia 11 | Quarta | 14h - 17h

logo revit

Cronograma - Revit® Essencial

Novembro

Dia 04 | Segunda | 09h - 12h

Dia 06 | Quarta | 09h - 12h

Dia 11 | Segunda | 09h - 12h

Dia 13 | Quarta | 09h - 12h

Dia 18 | Segunda | 09h - 12h

Dia 02 | Segunda | 09h - 12h

Dia 04 | Quarta | 09h - 12h

Dia 09 | Segunda | 09h - 12h