Da emoção no cinema à sala de aula: a trajetória de Tiago Eugênio na animação com Toon Boom

Algumas trajetórias profissionais começam com planejamento. Outras, com uma experiência emocional marcante. No caso de Tiago Eugênio, professor da Universidade Anhembi Morumbi, foi uma cena de cinema que despertou o desejo de trabalhar com animação.

Durante nossa conversa, Tiago relembrou o momento que mudou sua vida: em 1994, ao assistir O Rei Leão. A combinação entre emoção e humor em uma mesma sequência fez surgir uma certeza precoce sobre seu futuro profissional.

“Eu estava rindo e chorando ao mesmo tempo. E pensei: nossa, eu quero muito fazer isso da minha vida.”

Os primeiros passos na animação: desenho, interior e curiosidade

Natural de São João da Boa Vista, no interior de São Paulo, Tiago conta que o início da sua trajetória não foi simples. A cidade pequena oferecia poucas referências em animação, mas isso nunca limitou sua vontade de aprender.

O interesse pelo desenho já existia, e a curiosidade em entender como as imagens ganhavam movimento o levou a experimentar animação de forma autodidata. Esse caminho se fortaleceu quando ingressou no curso de Design da Unesp, em Bauru, onde passou a se profissionalizar na área.

Durante a graduação, começou a realizar trabalhos para estúdios de marketing e a colaborar em projetos acadêmicos de animação, consolidando sua decisão de seguir carreira no setor.

Formação acadêmica e aprofundamento em animação

Na época, o acesso a materiais de estudo sobre animação ainda era bastante limitado no Brasil. O Animator’s Survival Kit (O Kit de Sobrevicência do Animador) era uma das poucas referências disponíveis, o que despertou em Tiago o interesse por aprofundar seus estudos.

Esse movimento o levou ao mestrado em Imagem e Som, na Universidade Federal de São Carlos, com foco em cinema e animação. Mesmo durante a pós-graduação, ele nunca deixou de animar, explorando tanto o 2D quanto o 3D.

Foi nesse período que a docência entrou em sua trajetória profissional. Tiago começou a lecionar como professor substituto na própria UFSCar, experiência que marcaria definitivamente sua carreira.

A chegada à Anhembi Morumbi e a consolidação profissional

Em 2014, surgiu a oportunidade de integrar o corpo docente da Universidade Anhembi Morumbi, em São Paulo. A mudança representou um divisor de águas, tanto no ensino quanto na atuação profissional como animador.

Na instituição, Tiago passou a lecionar para os cursos de Design de Games e Design de Animação, atuando em disciplinas ligadas a projetos 2D, 3D, softwares Toon Boom e trabalhos de conclusão de curso.

A proximidade com o mercado paulistano impulsionou sua carreira e ampliou o contato com profissionais e estúdios da área.

“Eu amo dar aula, eu adoro dar aula. É uma das coisas que eu mais gosto de fazer, mas eu também gosto muito de animação. E eu nunca renunciei aos dois.”

Projetos autorais e a primeira animação dirigida

Entre os trabalhos marcantes de sua trajetória está Pesos de Papel, sua primeira animação dirigida em equipe e disponível no YouTube. O projeto reforçou sua visão sobre a animação como um processo essencialmente colaborativo.

O ensino do Toon Boom Harmony na formação de animadores

O contato com os softwares da Toon Boom, especialmente o Harmony, sempre esteve presente na atuação de Tiago como professor. Inicialmente, ele orientava projetos interdisciplinares enquanto outros docentes davam suporte técnico à ferramenta.

Com o tempo, passou a lecionar diretamente disciplinas ligadas ao Harmony, tornando o software parte central da formação dos alunos.

Seu primeiro contato com a Toon Boom aconteceu ainda antes da Anhembi Morumbi, por meio de um colega que realizou um curso no Canadá e compartilhou os conhecimentos ao retornar ao Brasil.

Quais habilidades são essenciais para quem quer ser animador?

Para Tiago, duas habilidades são fundamentais para quem deseja seguir carreira na animação:

Trabalho em grupo: mesmo que seja possível animar sozinho, a indústria funciona de forma colaborativa.
Fundamentos da animação: compreender princípios como timing, spacing e antecipação facilita o aprendizado de qualquer software.

“O ensino técnico é tão importante quanto o aprendizado do trabalho em grupo.”

Cases de alunos e impacto no mercado de animação

Os resultados do ensino aparecem diretamente nos cases de alunos. Muitos hoje atuam em estúdios como o Maurício de Sousa Produções, além de projetos autorais premiados internacionalmente, como Bug, que acumula mais de 20 prêmios.

Outros ex-alunos participaram de produções conhecidas como O Show da Luna, além de trabalhos para a Warner Brasil e projetos ligados à franquia Lego Star Wars.


O impacto do Toon Boom Harmony no mercado

Ao falar sobre o mercado, Tiago compara o Harmony ao papel do Adobe para designers gráficos. Segundo ele, o software oferece um nível de controle e produtividade difícil de alcançar com outras ferramentas.

Com a evolução das versões, processos que antes exigiam vários animadores hoje podem ser realizados por um único profissional, além da integração com recursos 3D.

O mercado de animação exige domínio técnico e ferramentas profissionais. Descubra como o Toon Boom Harmony impulsiona a formação de animadores e continue acompanhando nossos conteúdos para evoluir na carreira.

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