Audiovisual, Games e Streaming: os cenários de êxito na América Latina

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Em maio e junho, a ETC Brasil realizou o evento “Audiovisual, Games e Streaming: os cenários de êxito na América Latina”, em parceria com o Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial (SENAI), a Federação das Indústrias do Estado de Minas Gerais (FIEMG), a Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC) e o Sindicato da Indústria do Audiovisual de Minas Gerais (Sindav).

O evento foi dividido em duas semanas: a Semana 2D: Toon Boom Townhall, realizada de 24 a 27 de maio, e a Semana 3D: Industry Session, de 07 a 11 de junho. Ambas tiveram como foco apresentar ferramentas de ponta na economia criativa e discutir o papel da tecnologia no fortalecimento do setor audiovisual na América Latina.

Semana 2D: Toon Boom Townhall

Durante a primeira semana, o destaque foi o software Harmony 20, da Toon Boom Animation, um dos líderes da indústria de animação. Além de demonstrar o potencial do software, as palestras enfatizaram a importância de integrar a tecnologia audiovisual ao ensino, para suprir a demanda crescente por profissionais qualificados.

A programação contou com quatro palestras:

  • Dia 01: “Animação nos EUA: Oportunidades de Serviços Profissionais para os Estúdios Brasileiros”, com Bradley Kravitz, Diretor de Vendas da Toon Boom na América.
  • Dia 02: “Indústrias Criativas: Panorama da Animação na América Latina”, com Carlos Ruiz, Diretor de Contas da LATAM.
  • Dia 03: “Demonstração do Harmony 20”, com Davi Costa, fundador da FlickAnima.
    Também nesse dia, foi compartilhada a Experiência FIEMG, com Luiz Fernando de Alencar e Helder Quiroga.
  • Dia 04: “Miami Dade College: Case de Sucesso”, com Mauricio Ferraza, acompanhado novamente pela Experiência FIEMG, com Ricardo Aloysio e Silva e Helder Quiroga.

Ao final da semana, os participantes receberam certificado de participação e concorreram a uma licença anual do Toon Boom Harmony. A ganhadora foi Karine de Oliveira Collioni.

Participantes elogiaram a qualidade das palestras:

“Adorei participar da semana de palestras, foi muito bom ver visões diferentes sobre animação. Estou me formando em Animação e o curso de Toon Boom será de extrema importância para minha formação.”

O Harmony 20 é uma ferramenta avançada que oferece recursos como rigging, master controller, efeitos visuais, iluminação e sombreamento. É voltado à criação de animações de alta qualidade, economizando tempo e recursos durante a produção.

Semana 3D: Industry Session

A segunda semana do evento teve como foco os softwares 3D que impulsionam o setor audiovisual, como Maya e 3ds Max (Autodesk), Unity Reflect (Unity Technologies) e o Pacote Adobe. A programação abordou o uso dessas ferramentas na criação de games, realidade virtual (VR), realidade aumentada (AR) e cenários virtuais.

A programação contou com cinco palestras:

  • Dia 05: “Games e o Cinema ‘Next Gen’”, com Saulo Veltri, fundador da Area Z.
  • Dia 06: “Mercado Digital Sem Fronteiras da Animação 3D”, também com Saulo Veltri.
  • Dia 07: “3D em Tempo Real Aplicado a Cenários Virtuais (VR/AR)”, com Jerry Medeiros.
    Neste dia, Marcos Harano também foi apresentou um Case da Construção Civil.
  • Dia 08: “Matte Painting – Cenários Virtuais em Real-Time”, com Saulo Veltri.
  • Dia 09: “Artista Digital e as Novas Tendências do Mercado”, com Saulo Veltri, e “Novos Futuros: Brasil como HUB de Animação”, com Milton Vieira, da UFSC.

Os participantes concorreram a uma Certificação Unity ou a uma licença Autodesk®. A ganhadora foi Manoela Cunha Campos.

“Até agora perfeito e com as experiências vivenciadas pelo facilitador, tornou ainda mais fantástico!”, depoimento recebido durante a live.

Sobre os Softwares apresentados:

  • Maya®: Um dos editores de modelagem 3D mais populares, usado na criação de personagens realistas e objetos tridimensionais.
  • 3ds Max®: Ideal para modelagem de interiores, visualizações arquitetônicas e animação de personagens com alto controle artístico.
  • Unity Reflect: Ferramenta de visualização em tempo real que conecta projetos de arquitetura, engenharia e construção com AR e VR.
  • Pacote Adobe: Conjunto de ferramentas para criação, edição e pós-produção de vídeos e imagens, incluindo Photoshop, Illustrator, InDesign, entre outros.

Assista o evento no nosso canal!

Quer rever os conteúdos apresentados e conferir na prática como os especialistas estão moldando o futuro da animação, games e streaming na América Latina?

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