O Senac Rio Summit 2024 aconteceu no Expomag de 25 a 28 de setembro e contou com mais de 25 mil participantes. O evento foi gratuito, voltado para escolas e profissionais que desejam trabalhar ou saber mais sobre oportunidades e caminhos para fazer parte deste mundo que a transformação digital oferece.
Com o mote “O futuro do trabalho quer você”, o festival de Inovação, Tecnologia e Futuro do Trabalho foi lastreado por inúmeras atividades, como: palestras e entrevistas, experiências imersivas com novidades
tecnológicas aplicadas no mercado profissional, além de apresentações e mentorias para empreendedores.
A ETC Brasil, com mais de 18 anos, vem implementando e desenvolvendo programas de educação e
treinamentos através de parceiros e desenvolvedores de soluções tecnológicas. Juntos à Colmaker e à Área Z, desenvolvemos quatro experiências e projetos que resolveram problemas de forma criativa, individualmente ou em grupo, contribuindo na formação do público presente.
Espaço Faz a Tua Arte
Unindo 3 soluções para contar uma história, elaboramos o seguinte contexto: Um alienígena precisa
vender um refrigerante galático feito de leite, para isso ele precisa criar um comercial e um flyer.
Para o comercial, exploramos as animações 2D e 3D que contam como o alienígena faz seu refrigerante
(abduzindo vacas no planeta Terra). Para o flyer, o público explorou o Design Generativo para mostrar a
imagem da vaca sendo abduzida.
Dessa forma, o público pôde compreender como as ferramentas digitais, quando combinadas, podem resultar em projetos visualmente impressionantes e tecnicamente sofisticados de forma rápida e intuitiva.
Animação de personagem 3D com Maya®
Nesta primeira etapa do evento, os participantes tiveram a oportunidade de interagir com um personagem 3D completamente preparado. Incluindo rigging e animação, explorando a manipulação do personagem e de suas expressões faciais.
Assim, essa atividade não apenas permitiu que os participantes praticassem suas habilidades técnicas, mas também destacou o potencial de um personagem bem desenvolvido numa estratégia de branding eficaz.
Animação de objeto 2D com Harmony
Nesta dinâmica, os participantes tiveram a oportunidade de experimentar o processo de animação,
animando uma nave espacial até a vaquinha e, em seguida, a abdução da vaca. Tudo isso com a utilização do Harmony da Toon Boom que permitiu que o público criasse uma sequência fluida e coesa.
Essa dinâmica permitiu que o público compreendesse princípios básicos da animação, como timing,
espaçamento e a ilusão de movimento. Além disso, ofereceu uma visão prática de como diversos segmentos da indústria criativa podem aplicar essas habilidades. Isso proporcionou uma compreensão mais ampla das possibilidades no mercado publicitário e além.
Exploração com o pacote Adobe e Firefly IA
Nesta atividade, os participantes tiveram a chance de utilizar o universo oferecido pelo pacote Adobe, com foco especial na integração da Inteligência Artificial através do Firefly. Nossa equipe desenhou esta dinâmica para demonstrar como a tecnologia de ponta pode ser utilizada para ampliar as possibilidades criativas no Design.
O público explorou o Firefly criando comandos personalizados que geravam uma série de imagens. Cada uma refletindo as diversas possibilidades que a inteligência artificial pode oferecer no processo criativo.
Após essa etapa, os participantes importaram as bases de criações para o Adobe Illustrator, completando o flyer de venda do refrigerante galático.
Outra base importante que foi abordada foi a exploração do desenho feito na hora pelos participantes com a importação no Adobe Firefly para gerar novas imagens para selecionar aquela que ficaria mais próxima aos objetivos do participante na divulgação do flyer.
Espaço Tecnologias
No espaço de Tecnologias, os participantes foram imersos em um ambiente de realidade virtual 3D, desenvolvido na plataforma Unity e alguns softwares de animação 3D. Nossa equipe estruturou a atividade como uma emocionante atividade num Centro de Distribuição Virtual. Nele, o participante coletava produtos de venda indicados pelo instrutor e fazia o checkout colocando os produtos num carrinho.
A experiência para o público
Sem dúvidas, nossas atividades despertaram ainda mais a curiosidade do público pelo uso da tecnologia para solucionar problemas de forma criativa. Além disso, recebemos diversos feedbacks positivos nos espaços, dá só uma olhada:
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Para nós, foi uma honra participar de tamanho evento e contribuir com instituições como Senac RJ que está sempre em busca de oferecer o melhor da educação para seus alunos e toda a comunidade local.